2018-10-18から1日間の記事一覧
どうも、木村(@kimu3_slime)です。 シャドウバース、というかカードゲーム全般において、プレイの一貫性・言語化・理由付けが重要だと思っているので、それがなぜなのか書きます。 ターン制=プレイングスキルは、判断能力のみ アクションゲーム(ACG)と…
どうも、木村(@kimu3_slime)です。 シャドウバース、というかカードゲーム全般において、プレイの一貫性・言語化・理由付けが重要だと思っているので、それがなぜなのか書きます。 ターン制=プレイングスキルは、判断能力のみ アクションゲーム(ACG)と…