2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

カードゲームにおいて、プレイの一貫性・言語化・理由付けはなぜ重要なのか

どうも、木村(@kimu3_slime)です。 シャドウバース、というかカードゲーム全般において、プレイの一貫性・言語化・理由付けが重要だと思っているので、それがなぜなのか書きます。 ターン制=プレイングスキルは、判断能力のみ アクションゲーム(ACG)と…

デッキの作り方、デッキ作りの基本的な考え方

どうも、木村(@kimu3_slime)です。 僕なりのデッキ作りの基本的な考え方を紹介します。 自作するのはコピーデッキに慣れてから まずは自分で作るよりも、コピーデッキしたほうが良いと思います。自分でデッキを作るのは次の段階の話。 参考:環境に合った …

環境に合った 強い or 連勝 デッキの探し方

どうも、木村(@kimu3_slime)です。 シャドウバースで使える 強いor連勝 デッキの探し方を紹介します。 常識的な情報も含まれていますが、自分用の整理・評価の意味でまとめました。 下に行くほど僕が後に知った情報です。敬称略。 まとめサイト Googleで「…